Soppybase

Un roguelite deckbuilder qui se joue en rythme.

La Soulbuster Corpo recrute. L'entretien d'embauche se passe à coups de caps.

Démo gratuite sur Steam4e trimestre 2026Steam Next Fest du 19 au 26 oct.7 langues

Frappez en rythme

Chaque lancer commence par une phrase rythmique. Chaque note réussie charge votre palet, chaque PERFECT fait grimper le multiplicateur. Gardez le combo pendant que le recruteur accélère, ralentit et glisse des caps maudites dans votre pile.

Faites tomber la pile

Votre palet percute la pile. Les caps se retournent et leurs effets s'enchaînent : dévorations, résurrections, vortex, éboulements, chaînes...

Construisez votre pile

Avant le premier lancer de chaque entretien, vous tirez une main de caps et choisissez où les placer : en haut de la pile ou tout en bas. Bien placées, elles lancent vos combos.

Choix de la place de chaque cap : en haut ou en bas de la pile

Quatre familles

Squelettesrelèvent leurs morts : ce qui est tombé retombe et marque encore.
Impsdévorent tout ce qui les suit. Ce qu'ils brûlent ne marque jamais, mais chaque dévoration les rend plus voraces.
Golemsse percutent et prennent de la masse d'un lancer à l'autre, jusqu'à tout libérer d'un coup.
Arcaneenchaîne, multiplie et atteint le fond de la pile, là où la cascade ne va jamais.

Chaque cap existe en quatre raretés : commune, rare, holo et prisma.

Ouvrez des boosters

Au MEGACAPS, dépensez vos essences en boosters de caps, en billes et en palets. Déchirez le paquet, gardez ce qui vous plaît, agrandissez votre collection.

Choisissez votre palet

Treize palets, chacun avec son motif rythmique et ses emplacements de billes : des pouvoirs passifs ou actifs qui renforcent votre lancer. Gardez une bille pour le bon moment, puis libérez-la.

Une bille libérée avant le lancer : OVERLOAD

Signez le contrat

La difficulté n'est pas un curseur, c'est un contrat. Signez des clauses, montez votre contrat, gravissez les huit échelons : chaque clause rapporte un bonus à la hauteur du risque. Trois mondes, quinze étapes, une seule vie : douze entretiens, dont trois face à un Grosbill, et un Marchand par monde. Le poste vous attend tout en haut.

Des caps Imps qui explosent en chaîne : POW, +12 caps

En bref

  • 420 caps à collectionner, en 4 raretés
  • 4 familles, 4 decks de départ
  • 76 billes, 13 palets
  • 3 mondes, 15 étapes, une seule vie
  • 12 entretiens, 3 Grosbills
  • Un contrat de difficulté à 8 échelons
  • Des runs de 15 à 20 minutes
  • 7 langues

La démo gratuite

Jouez la famille des Imps sur une run complète, dans la difficulté la plus basse, et débloquez quelques caps avec les boosters du Megacaps.

Kit presse

Souls Caps pour la presse

Fiche

Titre
Souls Caps
Genre
Roguelite deckbuilder rythmique
Développeur
Soppybase
Éditeur
Soppybase Studio
Basé en
Normandie, France
Sortie
4e trimestre 2026
Plateforme
PC (Windows), Steam
Langues
anglais, français, espagnol (Espagne), portugais (Portugal), coréen, chinois simplifié, japonais
Démo
gratuite, sur Steam
Moteur
Phaser

Le jeu

Souls Caps est un roguelite deckbuilder qui se joue en rythme. Chaque lancer se joue en deux temps : le rythme, puis l'impact. Le rythme décide combien de caps tombent. Votre deck décide de ce qu'elles valent.

La Soulbuster Corpo recrute, et l'entretien d'embauche se passe à coups de caps : trois mondes, quinze étapes, douze entretiens, trois Grosbills et une seule vie. Construisez votre pile avec quatre familles de caps, ouvrez des boosters au MEGACAPS, choisissez votre palet et signez le contrat qui fixe la difficulté.

Téléchargements

Captures

Icônes des caps : Lorc, Delapouite, Caro Asercion, Skoll, Sbed, DarkZaitzev, Willdabeast, Carl Olsen, GeneralAce135, HeavenlyDog, John Redman, Pepijn Poolman et Zajkonur, game-icons.net (CC BY 3.0), modifiées.